АРХИВ КАТЕГОРИИ "ТЕХНОЛОГИИ"
ЯНВАРЬ 23, 2012

Hi,

Наговнякал тут парочку приложений для макоси на досуге.

Easy Rename for Mac OS X.

Easy Ringtones for Mac OS X.

Хорошо у Apple сделан построен процесс публикации приложений в App Store, достаточно строгие правила и тщательные проверки. Это имхо прикольно, т.к. всякие простенькие трояны и прочая нехорошая ерунда врят ли попадет в App Store. На Android Market все гораздо проще: зарегался девелопером и задеплоил, вроде никто ничего и не тестирует, потому там всякие троянчики и появляются последнее время. Хотя сейчас что то может поменялось - давно на андроид маркет ничего не деплоил..

А теперь Реал Мадрид - Атлетико Бильбао! Пока что 2 - 1, начало второго тайма…

ЯНВАРЬ 17, 2012
ЯНВАРЬ 10, 2012

Hi,

Столкнулся с проблемой как запустить Mac OS X приложение в Xcode для дебага на другой локале (locale) (дефолтовая English).

Полчаса и решение было найдено в схемах запуска апликейшенов.

Добавить в параметры запуска “Arguments Passed On Launch” параметр “-AppleLanguages (”Russian”)” (для русского языка в моем случае.

xcode-debug-app-in-different-locate-language-part-1 Xcode - Debug app in different locale (language) %d1%82%d0%b5%d1%85%d0%bd%d0%be%d0%bb%d0%be%d0%b3%d0%b8%d0%b8

xcode-debug-app-in-different-locate-language-part-2 Xcode - Debug app in different locale (language) %d1%82%d0%b5%d1%85%d0%bd%d0%be%d0%bb%d0%be%d0%b3%d0%b8%d0%b8

ЯНВАРЬ 1, 2012

screen-shot-2012-01-01-at-74432-pm Гениальное сайто для генерации иконок онлайн %d0%b7%d0%b0%d0%bc%d0%b5%d1%82%d0%ba%d0%b8

Hi.

Запомнить!

http://icon-generator.net/

ДЕКАБРЬ 22, 2011

uml-deployment-diagram UML modeling tool %d1%82%d0%b5%d1%85%d0%bd%d0%be%d0%bb%d0%be%d0%b3%d0%b8%d0%b8

Hi.

Чувачки,

Кто какие программы для рисования деплоймент диаграм использует (Mac OS X)? Бесплатная есть ArgoUML, но вы ее видели? - привет из 90-х. VisualParadigm for UML уже получше , правда платная. Omni Graffle выглядит шикарно, но стоит неплохо так $200.

А что используете вы?

НОЯБРЬ 25, 2011

Hey.

Just a note. For more info see TargetConditionals.h.

platform.h:

#ifndef __platform_h
  1. #define __platform_h
  2.  
  3. // Load platform specific stuff
  4. #ifdef __APPLE__
  5. # import "TargetConditionals.h"
  6. # ifdef TARGET_OS_IPHONE
  7. #  include "platform/ios/ios_specific_stuff.h"
  8. # elif TARGET_IPHONE_SIMULATOR
  9. #  include "platform/ios/ios_specific_stuff.h"
  10. # else
  11. #  assert "Only iOS platform is supported at the moment (using __APPLE__)"
  12. # endif
  13. #else
  14. #  error "Only iOS platform is supported at the moment (not __APPLE__)"
  15. #endif
  16.  
  17. #endif // __platform_h
Страницы:12345...11